Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects - Chang-Hun Kim - Livros - Springer Verlag, Singapore - 9789812874863 - 18 de maio de 2015
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Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition

Chang-Hun Kim

Preço
€ 97,99

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Data prevista de entrega 4 - 12 de set
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Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.


227 pages, 81 black & white illustrations, 85 colour illustrations, biography

Mídia Livros     Hardcover Book   (Livro com lombada e capa dura)
Lançado 18 de maio de 2015
ISBN13 9789812874863
Editoras Springer Verlag, Singapore
Páginas 227
Dimensões 155 × 235 × 14 mm   ·   512 g