High Score: a Procedural Audio Engine for Computer Games - Brian Del Toro - Livros - LAP LAMBERT Academic Publishing - 9783659474866 - 17 de outubro de 2013
Caso a capa e o título não sejam correspondentes, considere o título como correto

High Score: a Procedural Audio Engine for Computer Games

Preço
€ 32,49

Item sob encomenda (no estoque do fornecedor)

Data prevista de entrega 21 - 29 de out
Receba avisos sobre novos lançamentos de Brian Del Toro
Adicione à sua lista de desejos do iMusic

Ainda não avaliado

This book explores my approach to designing a procedural audio engine for a computer game. I developed this engine, called High Score, using the visual programming language Max/MSP. My intention was to create a very flexible tool that would respond to user input in both immediate and abstract ways. My hope is that High Score serves as an inspiration for the future development of interactive audio for games and other multimedia projects.

Mídia Livros     Paperback Book   (Livro de capa flexível e brochura)
Lançado 17 de outubro de 2013
ISBN13 9783659474866
Editoras LAP LAMBERT Academic Publishing
Páginas 56
Dimensões 150 × 3 × 225 mm   ·   102 g
Idioma Alemão