OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition - David Wolff - Livros - Packt Publishing Limited - 9781789342253 - 28 de setembro de 2018
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition 3 Revised edition

David Wolff

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OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition 3 Revised edition

OpenGL 4 Shading Language Cookbook covers easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it.


472 pages

Mídia Livros     Paperback Book   (Livro de capa flexível e brochura)
Lançado 28 de setembro de 2018
ISBN13 9781789342253
Editoras Packt Publishing Limited
Páginas 472
Dimensões 235 × 190 × 30 mm   ·   802 g
Idioma English  

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