3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Livros - Taylor & Francis Ltd - 9780367707811 - 10 de março de 2021
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1º edição

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Data prevista de entrega 15 - 24 de dez
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Também disponível como:

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Mídia Livros     Hardcover Book   (Livro com lombada e capa dura)
Lançado 10 de março de 2021
ISBN13 9780367707811
Editoras Taylor & Francis Ltd
Páginas 482
Dimensões 150 × 220 × 20 mm   ·   1,05 kg
Idioma Inglês  

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