Bloodborne 10th Anniversary Vol. 1 & 2 Soundtrack (Vinil)
Para celebrar o 10º aniversário do amado clássico dos jogos Bloodborne, a Sony Interactive Entertainment e a Laced Records atenderam ao Beckoning Bell e se uniram para oferecer aos fãs a trilha sonora expandida de Bloodborne em vinil em uma luxuosa caixa de aniversário de 10 anos.
A coleção Vol. I & II contém o conjunto original de dois LPs de Bloodborne, lançado pela primeira vez em 2019, juntamente com um novo LP Vol. II que inclui nove faixas remasterizadas: quatro da trilha sonora original que não haviam sido lançadas anteriormente em vinil, bem como cinco temas de chefes da DLC The Old Hunters. Estes incluem “Ludwig, The Holy Blade” de Nobuyoshi Suzuki e “Lady Maria of the Astral Clocktower” de Yuka Kitamura. A edição completa é apresentada em uma caixa de colecionador exclusiva com obi-strip.
A nova trilha sonora em vinil do Vol. II também será lançada separadamente.
Quando Bloodborne emergiu das sombras em 2015 como um título exclusivo para PlayStation 4, ele enviou uma onda de choque pela indústria de jogos que ainda pode ser sentida hoje. Desenvolvido pela FromSoftware e dirigido pelo visionário Hidetaka Miyazaki, o jogo pegou os fundamentos de Demon’s Souls e Dark Souls e os transformou em algo mais rápido, sombrio e, sem dúvida, mais profundo. O jogador foi transportado dos castelos medievais decadentes do gênero "high fantasy" para as ruas claustrofóbicas e empedradas de Yharnam – uma cidade assolada por uma praga transmitida pelo sangue e assombrada por pesadelos góticos vitorianos.
Bloodborne: A Evolução da Fórmula Soulsborne
Bloodborne é frequentemente referido como o auge da fórmula “Soulsborne”, um subgênero caracterizado por sua dificuldade intransigente, narrativa obscura e design de mundo complexo. Mas a verdadeira genialidade de Bloodborne reside em como ele virou as expectativas de seus antecessores de cabeça para baixo. Onde a série Dark Souls recompensava a paciência e a jogabilidade defensiva por trás de um escudo sólido, Bloodborne removeu essa segurança. Ele refinou o modelo Soulsborne para algo mais focado e intenso – um legado que pode ser rastreado no DNA de todos os RPGs de ação subsequentes, de Sekiro: Shadows Die Twice ao recordista Elden Ring.
Um Mergulho na Loucura Lovecraftiana
O que começa como um clássico conto de terror gótico – com lobisomens, multidões enfurecidas e carruagens puxadas por cavalos – desenvolve-se lenta e magistralmente em uma tragédia cósmica lovecraftiana. A genialidade da estrutura narrativa de Bloodborne reside no uso de “Insight”. À medida que o jogador adquire conhecimento das verdades ocultas do mundo, o ambiente muda literalmente. Estátuas começam a se mover, monstros invisíveis tornam-se visíveis, e o próprio céu se transforma em um pesadelo celestial aterrorizante.
Essa reviravolta temática é uma das mais aclamadas na história dos jogos. Yharnam não é apenas uma cidade cheia de monstros; é uma cidade marcada por uma ascensão fracassada e indiferença cósmica. A história, escondida em descrições de itens e pistas sutis espalhadas pelo mundo, desafia o jogador a montar uma narrativa de sangue proibido, deuses antigos e a frágil linha entre homem e besta. É precisamente essa profundidade na construção do mundo que manteve a comunidade ativa por mais de uma década, com “lore hunters” ainda analisando os segredos por trás da Healing Church e dos estudiosos de Byrgenwerth até hoje.
O Som do Horror
Talvez nenhum elemento em Bloodborne seja tão crucial para sua atmosfera opressora quanto sua trilha sonora. Uma obra-prima de colaboração com compositores como Ryan Amon, Yuka Kitamura e Tsukasa Saitoh. A música é uma masterclass em horror orquestral baseado em coros. Gravada nos estúdios Abbey Road e Air Studios com uma orquestra completa de 65 músicos e um coro de 32 pessoas, a música enquadra a “grandeza desvanecida” de Yharnam com precisão assustadora.
Ao contrário de muitos jogos modernos que usam música de fundo constantemente, Bloodborne emprega o silêncio como uma arma. Ao explorar os becos claustrofóbicos, muitas vezes ouve-se apenas os próprios passos e os gemidos guturais distantes dos infectados. Esse silêncio torna as súbitas explosões de música orquestral durante as batalhas contra chefes ainda mais impactantes. Do caos frenético impulsionado por violinos em “Cleric Beast” à elegância trágica, semelhante a uma valsa, em “Gehrman, the First Hunter”, a música conta a história dos personagens contra os quais se luta. Com a adição das faixas da DLC The Old Hunters, como a lendária “Ludwig, The Holy Blade”, a trilha sonora foi elevada ainda mais, misturando fúria operática com momentos de profunda tristeza.
O Legado Duradouro de Bloodborne no Mundo dos Jogos
Mesmo uma década após seu lançamento, Bloodborne ainda é um marco cultural. É frequentemente aclamado como um dos melhores jogos de todos os tempos, e o desejo por uma remasterização ou uma sequência ecoa constantemente na indústria de jogos. Sua influência é vista na subcultura “fashion-souls”, no surgimento de jogos indie “hard-but-fair” e na popularização da estética do horror gótico na mídia moderna. Ele provou que um jogo pode ser difícil, críptico e sombrio – e ainda assim alcançar um sucesso comercial e cultural massivo. Quer você seja um Caçador experiente retornando ao sonho, ou um novo jogador curioso sobre as lendas do pálido céu de sangue, o mundo de Bloodborne continua a atrair com sua beleza sombria e desafio inigualável.
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