Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing -  - Livros - Springer International Publishing AG - 9783319823218 - 22 de abril de 2018
Caso a capa e o título não sejam correspondentes, considere o título como correto

Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing Softcover Reprint of the Original 1st 2016 edition

Preço
€ 144,99

Item sob encomenda (no estoque do fornecedor)

Data prevista de entrega 12 - 20 de nov
Presentes de Natal podem ser trocados até 31 de janeiro
Adicione à sua lista de desejos do iMusic

Ainda não avaliado

Também disponível como:

This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;


338 pages, 25 Tables, color; 32 Illustrations, color; 11 Illustrations, black and white; XV, 338 p.

Mídia Livros     Paperback Book   (Livro de capa flexível e brochura)
Lançado 22 de abril de 2018
ISBN13 9783319823218
Editoras Springer International Publishing AG
Páginas 338
Dimensões 150 × 220 × 10 mm   ·   498 g
Idioma Alemão  
Editor Karpouzis, Kostas
Editor Yannakakis, Georgios N.

Mais da mesma editora