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Game of Life Cellular Automata 2010 edition
Andrew Adamatzky
Game of Life Cellular Automata 2010 edition
Andrew Adamatzky
In the late 1960s British mathematician John Conway invented a virtual mathematical machine that operates on a two-dimensional array of square cell. A dead cell comes to life if it has exactly three live neighbours. A live cell remains alive if two or three of its neighbours are alive, otherwise the cell dies.
637 pages, 463 black & white illustrations, 22 black & white tables, biography
| Mídia | Livros Hardcover Book (Livro com lombada e capa dura) |
| Lançado | 5 de julho de 2010 |
| ISBN13 | 9781849962162 |
| Editoras | Springer London Ltd |
| Gênero | Aspects (Academic) > Science / Technology Aspects |
| Páginas | 579 |
| Dimensões | 164 × 243 × 38 mm · 1,01 kg |
| Idioma | English |
| Editor | Adamatzky, Andrew |
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