3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Livros - Taylor & Francis Ltd - 9780367707804 - 10 de março de 2021
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1º edição

William Culbertson

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Ft 31.946

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Data prevista de entrega 7 - 16 de jul
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1º edição

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Mídia Livros     Paperback Book   (Livro de capa flexível e brochura)
Lançado 10 de março de 2021
ISBN13 9780367707804
Editoras Taylor & Francis Ltd
Páginas 482
Dimensões 252 × 177 × 29 mm   ·   1,02 kg
Idioma English  

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